Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'insomniamt2' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Administracja
    • Team InsomniaMT2
    • Świątynia Zasad
    • Ogłoszenia
    • Wydarzenia
    • Prezentacja InsomniaMT2
    • Rekrutacja
  • Serwer
    • Dyskusje
    • Zgłoszenia graczy
    • Ogłoszenia graczy
    • Propozycje
    • Poradniki
    • Pytania & Problemy
    • Prezentacje Gildii
  • Handel
    • Kupno
    • Sprzedaż
    • Wymiana
    • Wycena
    • Archiwum - Handel
  • Hyde Park
    • Pogaduszki
    • Przywitania i pożegnania
    • Poszukiwania
    • YouTube
    • Grafika
  • Inne
    • Zbanowani
    • Archiwum
    • Kosz

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Nick


Królestwo


Gildia

Znaleziono 2 wyniki

  1. Dizel

    [Hard/Medium] InsomniaMT2

    < Zarejestruj się tego linku, a otrzymasz 48h. VIP'a na Start > https://InsomniaMT2.pl/r/48HVIPKA Witajcie! InsomniaMT2 to Prywatny Serwer Metin2 typu Hard/Medium. Nasz projekt cechuje się prostotą gry i nie posiada żadnych zbędnych dodatków. Na serwerze nie spotkacie Systemu Szarf/Skrzydeł oraz Alchemii. Bazujemy w większości na klasyce ale przystosowanej pod obecne czasy. Rozgrywka jest rozwinięta, długa ale nie monotonna. Na prawie każdym poziomie znajdziesz sobie jakieś zajęcie.. Pamiętaj jednak, że to serwer Hard/Medium i sposoby zarobku trzeba odkrywać samemu. Dbamy o gospodarkę serwera i unikamy rozwiązań typu "Mapy Dropowe", wszystko u nas ma swoją wartość. Serwer bazuje w większości na globalnych (standardowych) ulepszaczach ale dodaliśmy też kilka nowych. Nie zaskoczy Was więc bezsensowny i całkowicie zmieniony System Ulepszeń - My to po prostu stary dobry metin. Silnik gry przystosowany został do aktualnych norm. Posiadamy ciekawą optymalizację i wiele dodatków, które przedstawimy Wam w dalszej części prezentacji. < Start Serwera: 24.06.2023r. > Typ Serwera: Hard/Medium Maksymalny Poziom: 110 Ilość Kanałów Gry: 4 Punkty Statystyk: 95 Ilość Królestw: 2 Ogromnie ważnym dla nas detalem była płynność rozgrywki. Serwer posiada optymalizację ładowania gry, optymalizację nazw potworów oraz optymalizację nazw sklepów offline. Z włączonymi nazwami na ponad 1200 sklepach udało nam się uzyskać 40-50 FPS (wcześniej 10-20). • Kilkukrotnie przyspieszono ładowanie się gry • Przyspieszono teleportację pomiędzy mapami • Poprawiono renderowanie nazw potworów (mniejsze lagi na spotach) • Zoptymalizowano nazwy oraz modele Sklepów Offline • Zmniejszono lagi przy otwieraniu wielu szkatułek •Zmniejszono lag przy pojawianiu się innego gracza obok nas Doświadczenie zostało przystosowane do typu serwera. Jego zdobywanie ułatwią Wam następujące przedmioty: Pierścień Doświadczenia (30min.) +25% Doświadczenia Pierścień Doświadczenia (1h.) +100% Doświadczenia Pierścień Doświadczenia (3h.) 50% Doświadczenia Mikstura Mądrości (15m.) +100% Doświadczenia Mikstura Mądrości (1h.) +100% Doświadczenia Szansę na drop przedmiotu możemy podnieść używając Rękawicy Złodzieja. Rękawica Złodzieja 30min./1h./2h./3h. +50% Szansy na zdobycie Przedmiotu + +70% Szansy na zdobycie przedmiotu Limit Yang: Brak Jedyną walutą na Insomnii są Yangi. W grze nie spotkacie Won. Skąd pomysł na takie rozwiązanie? Ilość zdobywanych w grze Yang nie jest wysoka, dbamy o to aby unikać inflacji. Waluta Won po prostu nie jest u nas potrzebna. Oczywiście nie zamykamy się na nią wraz z rozwojem serwera. Ekwipunek +3 Koń 1 Poziom Nieskończone Czerwone i Niebieskie Mikstury 5x Fioletowe i Zielone Mikstury (M) Wierzchowiec (5% Potwory) na 6 h. Czas upływa tylko wtedy gdy na nim siedzimy. Nieskończona Peleryna Męstwa Skrzynia Ucznia (otwierana co 10 Poziomów) - Zaczarowania i Wzmocnienia przedmiotów możesz zdobyć z wszystkich potworów, bossów, metinów oraz skrzyni bezsenności. Najlepszym sposobem jest jednak dungeon niskopoziomowy - Złota Jaskinia. - Marmury Błogosławieństwa można zdobyć z niektórych bossów oraz metinów. Znajdziecie je także w skrzyniach bezsenności ale szansa na drop jest bardzo niska. - Skrzynie Bezsenności to szkatułki serwerowe, które możecie zdobyć z wszystkich potworów. Zawierają podstawowe przedmioty potrzebne w codziennej rozgrywce. - Skrzynie Mądrości zawierają wszystkie księgi potrzebne do szkolenia podstawowych umiejętności supportujących. Zdobędziecie je z wszystkich potworów w grze od 1 poziomu ale szansa na ich drop jest bardzo niska. - Zwoje Egzorcyzmu i Rady Pustelnika zdobędziecie ze Szkatułek Bezsenności oraz niektórych bossów w grze. Są to dość unikatowe przedmioty - będą dostępne ale nie ma ich za dużo. Ich cena będzie dosyć wysoka. Z wszystkich Metinów z poziomem większym niż 30 możecie zdobyć Smocze Monety. Smocze Monety są dodawane automatycznie do Waszego konta po informacji na czacie. Maksymalnie można zdobyć 1 SM z metina, szansa na to nie jest jednak duża bo zniszczyłoby to grę. Dokładnie wynosi ona 20%. Przykładowo zwierzak z ItemShop kosztuje 199 SM. Jest to dość ciekawy dodatek, który posiadają tylko dwa serwery w Polsce. Panel Boczny posiada wiele ciekawych funkcji. Nie będziemy opisywać Wam każdej z osobna bo nie ma to sensu. W Oknie Ekwipunku znajdziecie także GUI Biologa/Rybaka oraz Kolekcjonera. Możecie z niego oddawać przedmioty z każdego miejsca. Posiadamy oczywiście Sklepy Offline. W dodatku śmiało możemy powiedzieć, że są to najlepiej zoptymalizowane Sklepy Offline. Dlaczego? Głównie przez to, że przy 1000 Sklepów z włączonymi nazwami klatki utrzymują się na poziomie 30-40 FPS. Jest także wyszukiwarka sklepów ale są to podstawy i nie będziemy Wam im pokazywać w prezentacji. W grze spotkacie także znany już wszystkim dobrym serwisom Magazyn Specjalny. Jest to 810 dodatkowych slotów na przedmioty. Przedmioty automatycznie wpadają do magazynu specjalnego ale można je przeciągnąć w dowolnym momencie do EQ. Magazyn dzieli się na kategorie aby łatwiej było Wam się odnaleźć. Mapa Teleportacji znajduje się standardowo pod przyciskiem [TAB]. Dodaliśmy System Legendarnych Bonusów. Sprawdza się on naprawdę fajnie, więc nie mogło go tutaj zabraknąć. Jak dokładnie działa ten System? Więc tak... Pamiętacie czasy gdy z ziemi podnosiło się każdy przedmiot aby sprawdzić jego bonusy? Te czasy wróciły, każdy item może posiadać dodatkowy legendarny bonus. Szansa, że znajdzie się w przedmiocie jest jednak naprawdę bardzo niska. Jeśli uda Wam się trafić taki item z fajnym bonusem to będziecie bogaci. BRONIE: 10% Silny Przeciwko Diabłom 10% Silny Przeciwko Nieumarłym 10% Silny Przeciwko Mistykom 10% Silny Przeciwko Zwierzętom 10% Silny Przeciwko Orkom 10% Silny Przeciwko Ludziom HEŁMY: 1000 Punktów Życia 5% Szansy na Otrucie 5% Szansy na Blok Ciosu 5% Szansy na Uniknięcie Strzały 5% Szansy na Odbicie Ciosu NASZYJNIKI: 10% Szansy na Krytyczne Uderzenie 10% Szansy na Przeszywające Uderzenie 10% Szansy na Bonus Doświadczenia 10% Szansy na podwójną ilość Yang 10% Szansy na zdobycie przedmiotu ZBROJE: 1000 Punktów Życia 1000 Punktów Energii 5% Silny Przeciwko Potworom 5% Szansy na Odzyskanie PŻ 5% Szansy na Odzyskanie PE 10% Szybkości Zaklęcia 8% Szansy na odbicie ciosu 35 Obrony BUTY: 1000 Punktów Życia 5% Szybkości Ataku 5% Szybkości Zaklęcia 5% Szansy na Omdlenie 50 Wartości Ataku 50 Obrony TARCZE: 1000 Punktów Życia 1000 Punktów Energii 10 Inteligencji 10 Witalności 10 Zręczności 10 Siły KOLCZYKI: 1000 Punktów Życia 5% Odporność na 2-Rękę 5% Odporność na Strzały 5% Odporność na Sztylety 5% Odporność na Miecze BRANSOLETY: 10% Szansy na Przeszyw. Uderzenie 10% Szansy na Krytyczne Uderzenie 5% Kradzież PŻ 5% Kradzież PE 1000 Punktów Życia Kryształy Mocy to całkowicie nowy system na naszym serwerze. Działa na podstawie Systemu Energii ale jednak jego wytwarzanie i dodawanie bonusów wygląda całkowicie inaczej. Kryształ Mocy może posiadać od 3% do 10% mocy. Zwiększają one bonusy naszego przedmiotu o dany %. Możecie to zobaczyć na powyższym screenie oraz gif'ie. Kryształ możecie wytworzyć u Seon-Pyonga w Miastach Pierwszych. Ulepszacze na kryształy zdobędziecie dopiero na ostatniej mapie w grze - Sali Umarłych (86 Poziom). Służą one do wymaxowania naszej postaci. Kryształy można umieścić w każdym przedmiocie w grze. Po dodaniu bonusów nie można ich usunąć, zmienić ani wzmocnić. Nie można też użyć kolejnego kryształu na ten sam przedmiot. Zdajemy sobie sprawę z tego jak ważny jest system rozwijania umiejętności na serwerze Hard/Medium. Nie chcieliśmy aby Skille na P dało się wbić w jeden dzień do Poziomu P. Chcemy aby księgi były coś warte i nie leżały na ziemia kilka dni po starcie serwera. Wprowadziliśmy także serię misji z tym związaną ale o tym opowiemy w dalszej części prezentacji. Księgi czytamy co 4 godziny, a szansa na pomyślne przeczytanie wynosi 50%. Oczywiście na Księgi działają Rady Pustelnika oraz Zwoje Egzorcyzmu, które zdobędziecie z niektórych bossów oraz metinów. Dodatkowo Zwój Egzorcyzmu oraz Rada Pustelnika zostały uwidocznione w lewym górnym rogu. Umiejętność po wbiciu na 17 Punktów ZAWSZE wskoczy na poziom M1. Aby rozwinąć ją do G1 należy przeczytać pomyślnie 55 Instrukcji Umiejętności. Jest to serwer Hard/Medium i nie wyobrażamy sobie, że mogłoby być inaczej. Z każdego Metina w grze da się zdobyć maksymalnie 1 Instrukcję Umiejętności ale nie powinno Was to zniechęcić. Księgi będą po prostu o wiele więcej warte, przypomina to stary model dropu który pamiętają tylko starzy wyjadacze. Respy metinów zostały jednak kilkukrotnie przyspieszone, a ich ilość została lekko zwiększona. Dodatkowo po najechaniu na umiejętność możemy sprawdzić ilość przeczytanych i potrzebnych Instrukcji do kolejnego poziomu. Rozwijanie Umiejętności do P nie zmieniło się znacząco. Musicie przeczytać pomyślnie 10 Kamieni/Diamentów Duchowych. Możecie też użyć Tęczowego Kamienia - jest to bardzo rzadki przedmiot dostępny jedynie na Kole Losu za SM. Jaka różnica jest między Diamentem, a Kamieniem? Diamenty Duchowe i Kamienie Duchowe możemy czytać co 2 godziny, jedyną zmianą jest to, że zwiększają one szanse na pomyślne szkolenie o 10%, Szansa na zdobycie Diamentu Duchowego jest o wiele niższa. Podobnie jest jednak z Kamieniem Duchowym, ich drop został przystosowany do typu serwera i nie ma ich za dużo - jak za starych dobrych czasów. Nie martwcie się - nie będą jednak pełnić roli waluty jak na serwerach globalnych. Zdobędziecie je z większości metinów w grze. Rady Pustelnika nie działają na Kamienie Duchowe. Zwoje Egzorcyzmu działają. Do Broni i Zbroi PvM można dodać dodatkowe bonusy. Musimy użyć w tym celu Zwoi Wzmacniających, które wytwarzamy u Seon-Pyonga. Do broni dodajemy bonus silny przeciwko potworom, a do zbroi odporność na potwory. Szansa na dodanie bonusu wynosi 50%. • Maksymalny bonus w zbroi: 5% • Maksymalny bonus w broni: 10% Na Insomnii spotkacie całkowicie przebudowany System Konny. Powstało specjalne okno, a koń od 21 nadaje postaci dodatkowe atrybuty, które działają także na wierzchowcach. Dodatkowo koń może nosić nakładkę, która zmienia jego wygląd i nadaje dodatkowe bonusy - one także działają na wierzchowcach. • Przywołanie Konia posiada 100% na przywołanie od początku gry. Dodaliśmy także specjalną lokacje - Krainę Małp. Można na nią wejść od 1 do 55 Poziomu Postaci. Wejście do niej jest całkowicie darmowe i znajduje się u Stajennego. Zdobędziecie na niej 3 rodzaje Medali Konnych: Medale można czytać co 30 minut. Jeśli szkolenie się nie powiedzie to można czytać szkolić od razu. Medale Konne - Zdobędziecie z wszystkich potworów na Krainie Małp. Szkolenie od 1 do 11 Poziomu Konia. Srebrne Medale Konne - Zdobędziecie z Małpich Kamieni na Krainie Małp. Szkolenie od 12 do 21 Poziomu Konia. Złoty Medal Konny - Zdobędziecie z Bossów na Krainie Małp. Szkolenie od 22 do 30 Poziomu Konia. Jak wspomnieliśmy powyżej koń może posiadać dodatkową nakładkę dostępną w ItemShop. Cukier dla Konia także został lekko zmodyfikowany. Nadaje powyżej przedstawione atrybuty, które działają także na wierzchowcach. Na serwerze spotkacie kilka wierzchowców, różnią się one wyglądem i bonusami. Najlepszego i najszybszego z nich czyli Manu możecie zdobyć ze Skrzyni Premium dostępnej w ItemShop. Istnieją także "darmowe" mounty, które możecie zakupić za Punkty Osiągnięć. Czas z wszystkich wierzchowców (oprócz startowych) upływa nawet gdy jesteście wylogowani. • Dosiadanie Wierzchowca: + Skrzynie zawierają także Legendarne Zwierzaki, Kostiumy, Fryzury oraz inne cenne przedmioty. Każda fryzura i kostium są na stałe. Można dodać do nich bonusy za pomocą specjalnych dodań. Bonusy, które dodajemy są aktywne przez 30 dni. Występują dodania Premium oraz Zwykłe - z mniejszymi i większymi bonusami. Podobnie jak z kostiumami - do nakładek możemy dodać bonusy, które aktywne będą przez 30 dni. Wszystkie nakładki są na stałe. Występują dodania zwykłe oraz premium. Oczywiście przedstawione powyżej kostiumy, fryzury oraz nakładki nie są jedynymi dostępnymi w grze. Jedynym sposobem na zdobycieMarmurów Polimorfii jest ich wytworzenie. Marmur możemy wytworzyć w 3 różnych stopniach: Bez Bonusów 10% Silny Przeciwko Potworom 5% Silny Przeciwko Bossom | 10% Silny Przeciwko Potworom Oczywiście na każdy marmur oraz stopień potrzebne są inne ulepszacze. Oto Marmury, które możemy wytworzyć Dziki Pies Dziki Sługa Młody Pająk Czarny Ork Okno Marmurów dostępne jest w Panelu Bocznym Poziom 0-M1 Wymagana ilość Ksiąg Polimorfii 20 Książkę możemy przeczytać co 30 minut. Poziom M1-G1 Wymagana ilość Zaaw. Ksiąg Polimorfii 10 Książkę możemy przeczytać co 30 minut. Poziom G1-P Wymagana ilość Mistrz. Ksiąg Polimorfii 10 Książkę możemy przeczytać co 30 minut. Wprowadziliśmy także System Auto-Buffów. Zawsze miał on jednak więcej zwolenników niż przeciwników, dlatego właśnie pojawił się w grze. Dodatkowo buffy nie mają wygórowanych bonusów, expienie własnego jest o wiele bardziej opłacalne. Chcemy też dodać, że czasy się zmieniły, reklamy kosztują, a serwery z samymi zmiankami i petami w ItemShop od dawna nie istnieją. Utrzymanie takiego serwera w tych czasach byłoby niemożliwe. Jak dobrze wiecie na serwerze nie ma Alchemii, Szarf i innych dochodowych systemów. Auto-Buffy mają klasyczne efekty umiejętności z 2007r. Bonusów Auto-Buffów nie da się w żaden sposób zwiększyć. Będąc w grupie uzyskacie możliwość nadania buffów na wszystkich członków. Najeżdżając na przedmiot i klikając + możemy szybko przeciągnąć przedmioty do Dozorcy lub na Handel. W handlu oraz w sklepie offline możemy wpisać także cenę w sposób: 1kk = 1.000.000 Yang. Nie zabrakło również opcji podglądu przedmiotów możliwych do zdobycia. Wystarczy, że klikniecie po najechaniu bossa. Działanie Systemu Zwierzaków jest banalnie proste. Zwierzaka możemy zdobyć od graczy, na specjalnych wydarzeniach oraz zakupić w ItemShop. Każdy Zwierzak ma wbudowane 2000 Punktów Życia oraz 4 losowe bonusy, które możemy zmienić Zaczarowaniami Zwierzaka. Zaczarowania Zwierzaka możecie zdobyć z niektórych misji oraz najsilniejszych bossów w grze. Znajdują się one także w naszym ItemShop. Istnieją jeszcze 3 Zwierzaki Premium, które zdobędziecie ze Skrzyń Premium, posiadają one 3 wbudowane atrybuty oraz 4 bonusy do mixu. Posiadamy rozbudowany System Gildii, został on dość mocno zmodyfikowany. Aby założyć gildię potrzebny jest 40 Poziom Postaci. Poziom Gildii rozwijamy za pomocą Ksiąg Gildii. Księgi zdobędziecie z wszystkich bossów oraz metinów z poziomem wyższym od 15. Wraz z rozwojem gildii rosną wartości bonusów, które działają na każdego członka gildii. Ziemie Gildii możecie zakupić za 100.000.000 Yang. Na Terenie Gildii możecie umieścić jednego dowolnego Kowala, którego można ulepszać. Potrzebne w tym celu będą Wam odpowiednie materiały: Maksymalny poziom Kowala to 10, a każdy zwiększa szansę na ulepszenie o 1%. Wymagania na Ulepszenia: Przedmioty do 35 Poziomu = Przedmioty do 75 Poziomu = Przedmioty z wyższym poziomem = Dodaliśmy możliwość wypłaty Yang ze skarbca Waszej gildii. Do skarbca trafia 10% kwoty wydanej na ulepszenie przedmiotów. Na sam początek chcemy poinformować, że wprowadziliśmy specjalną mapę rybacką. Dostępna jest od 1 Poziomu postaci u każdego Rybaka. Można wejść oczywiście także przez Mapę Teleportacji. Na całej mapie wprowadziliśmy strefę no-pvp aby nikt nie mógł Wam przeszkadzać. System Wędkarstwa został odpowiednio zabezpieczony i rozbudowany. Nie ma żadnych skilli supportujących związanych z tym systemem. Wędkę ulepszamy po prostu łowiąc przedmioty. Oprócz zwykłych ryb można wyłowić także bezpośrednio małż. Najcenniejszym przedmiotem, który można wyłowić jest Muszla Morską. 100 Pomyślnych Wyłowień +5% Szansy 250 Pomyślnych Wyłowień +10% Szansy 750 Pomyślnych Wyłowień +10% Szansy 1500 Pomyślnych Wyłowień +10% Szansy 3500 Pomyślnych Wyłowień +20% Szansy Aby wyłowić rybę musimy kliknąć spację określoną ilość razy. Liczba do kliknięcia wyświetla się nad głową postaci. Edit. Muszla Morska dodaje 15%, nie 30% jak na screenie. Wszystkie ryby, które możecie wyłowić da się także upiec. Pieczone Ryby nadają postaci przedstawione powyżej bonusy. Czas trwania bonusów to 10 minut. Z myślą o rybakach wprowadziliśmy specjalny system zarobkowy - Punkty Wędkarskie. Punkty możecie zdobyć przeciągając Martwe Ryby na Rybaka. Za każdą z nich otrzymacie od 1 do 4 Punktów Wędkarskich. Punkty możecie zamienić na cenne przedmioty w sklepie Rybaka Johnego. Sklep znajduje się u Rybaka Johnego, u niego także możecie wymieniać Martwe Ryby na Punkty. Spotkacie go na Mapie Rybackiej. Serwer posiada także System Osiągnięć, jego okienko dostępne jest pod przyciskiem "O". W zamian za ich zdobywanie otrzymacie PO - Punkty Osiągnięć, które można wymienić na przedmioty w Sklepie Handlarza Zeusa. Dodaliśmy System Magicznych Skrzyń, które spotkacie w każdym Pierwszym Mieście. Otworzyć je można za pomocą specjalnego Magicznego Klucza. Skrzynie zawierają cenne przedmioty potrzebne w codziennej walce. Klucz zdobędziecie z niektórych bossów w grze. System Loterii został wprowadzony żeby ciągle pracować nad gospodarką serwera. Jak dobrze wiecie z czasem niektóre przedmioty przestają być wartościowe, my będziemy temu zapobiegać. Jak działa System? Musicie oddawać wskazane przed administrację serwera przedmioty do Krupiera Marcina. Zwiększacie tym swoją szansę na wygraną. W loterii może wygrać tylko jedna osoba spośród wszystkich biorących udział. Najcenniejszą wygraną jest unikatowy kostium oraz fryzura, z bonusami lepszymi niż te w IS. Mamy nadzieję, że ten dodatek się Wam spodoba, na innych serwerach sprawdzał się świetnie. Przykładowe kostiumy, które możecie otrzymać za wygraną w loterii. Wprowadziliśmy także Ranking Tygodniowy, który znacząco zwiększa rywalizację. Połączony jest on z Systemem Tytułów, które nadają postaci dodatkowe atrybuty na stałe. Dodatkowo tytuł wyświetla się nad głową postaci dodając jej dodatkowy prestiż. Ranking resetowany jest automatycznie w niedziele o 23:59, tytuły wpadają do Przedmiotów z ItemShop. Okno Rankingi Tygodniowego możemy otworzyć używając Panelu Bocznego. Tytuły otrzymują tylko 3 pierwsze osoby z danej kategorii. Pokonane Potwory Silny Przeciwko Potworom (5%/7%/10%) Zabite Bossy Silny Przeciwko Bossom (5%/7%/10%) Zniszczone Metiny Silny Przeciwko Metinom (5%/7%/10%) Ukończone Wyprawy Silny Przeciwko Władcom (5%/7%/10%) Pomyślne Wydobycia Skraca czas wydobycia (5%/8%/12%) Wyłowione Ryby Skraca czas wyłowienia (5%/8%/12%) Ulepszenia Przedmiotów Szansa na Ulepszenie (1%/3%/5%) Okno Tytułów dostępne jest w Panelu Bocznym, możemy w nim sprawdzić bonusy tytułów oraz je aktywować. Tytuły można oczywiście sprzedać na rynku. Z pewnością będą to wartościowe przedmioty bo ich zdobycie wymaga czasu. Aktywowanego tytułu nie można sprzedać ani przenieść na inną postać. System Pasów znacząco wpływa na gospodarkę serwera, a głównie na ceny ulepszaczy. Wymagana jest całkiem spora ich ilość. Wytworzyć je każdego z Kowali w Pierwszych Miastach. Istnieją pasy PvM oraz PvP. Pasy mogą posiadać także dodatkowe bonusy oprócz 3 wbudowanych. Możemy je dodać za pomocą specjalnych dodań i zmianek. Zdobędziecie je z niektórych bossów w grze. Do Pasa można dodać maksymalnie 4 dodatkowe bonusy. Wdrążyliśmy także System Artefaktów. Całe "drzewko" składa się z 8 Artefaktów, które możemy wytworzyć u Pierwszym Mieście. Wytwarzanie Artefaktów pozostawiamy Wam do odkrycia ale ŁATWO NIE BĘDZIE. Każdy z kamieni daje postaci dodatkowe bonusy, okno Artefaktów dostępne jest w Panelu Bocznym. Artefaktów nie można ściągnąć w żaden sposób. Przedmioty ulepszające zdobędziecie z niektórych misji. Oczywiście z metinów oraz bossów także możecie zdobyć te cenne przedmioty. Srebrny Magiczny Kamień możemy wytworzyć u Kowala. Zwiększa on szansę na ulepszenie o 5% i nie pali przedmiotów. Musicie jednak wiedzieć, że działa on tylko na przedmioty do 35 poziomu. Aby go wytworzyć musisz posiadać 3x Zwój Błogosławieństwa oraz Magiczny Odłamek. Drop Magicznego Odłamka zostawiamy Wam do odkrycia. U Uriela możecie wymienić Dodania i Zaczarowania w skali 3 za 1 oraz dodania na Zaczarowania do pasów w skali 10 za 1. Dodatkowo znajdziecie tutaj też opcję wymiany Instrukcji Umiejętności na Zaczarowania Przedmiotu. Zawsze są instrukcje, które lądują na ziemi, a tutaj otrzymacie potrzebny każdemu przedmiot. Aby się wymienić wystarczy przeciągnąć instrukcje na Uriela. U Nadii natomiast możecie wymienić niepotrzebne Kamienie Dusz +0/1/2/3/4 na rosy. Musicie oddać 5 Kamieni Dusz aby dostać jedną losową rosę, Nadia nie może dać Ci Zielonej Rosy. • Metiny: Metin Cierpienia, Metin Walki, Metin Bitwy, Metin Chciwości, Metin Czerni • Mini-Bossy: Lykos, Bera, Tigris, Scrofa • Metiny: Metin Czerni, Metin Ciemności, Metin Zazdrości • Mini-Bossy: Best. Łucznik, Best. Specjalista • Boss: Best. Kapitan • Metiny: Metin Duszy, Metin Cienia • Boss: Wódz Orków • Metiny: Metin Diabła, Metin Śmierci • Boss: Dziewięć Ogonów • Metiny: Metin Cienia, Metin Twardości • Boss: Pustynny Pożeracz • Metiny: Metin Morderstwa • Boss: Ognisty Król • Metiny: Brak • Boss: Zjawa Żółtego Tygrysa • Metiny: Metin Pung-Ma, Metin Ma-An • Boss: Olbrzymi Duch Drzewa • Metiny: Metin Jeon-Un • Boss: Władca Duchów Drzew • Metiny: Brak • Boss: Królowa Pająków • Metiny: Metin Setaou • Boss: Lodowa Wiedźma • Bonus: Diabły • Metiny: Metin Duchów, Metin Gnolla • Bossy: Nieumarły Gnoll, Nieumarły Demon • Bonus: Nieumarłe Na Insomnii znajdziecie specjalną mapę od dungeonów - Poczekalnie Dungeonów. Wejście na nią dostępne jest w Mapie Teleportacji 1 Poziomu. Znajdziecie na niej WIĘKSZOŚĆ dungeonów, pozostałe znajdują się w Świątyni Hwang. • Poziom: 30-45 • Grupa: Tylko solo • Przepustka: • Bonus: Orki • Poziom: 35-55 • Grupa: Wejście grupowe (brak prywatnego) • Przepustka: Nie wymaga • Bonus: Orki • Poziom: 40-99 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Nieumarłe • Poziom: 65-80 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Brak • Poziom: 55-75 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Mistyki • Poziom: 75-99 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Diabły • Poziom: 75-90 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Nieumarłe • Poziom: 80-99 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Nieumarłe • Poziom: 95-99 • Grupa: Nie wymaga • Przepustka: • Bonus: Nieumarłe Wprowadziliśmy także System Legendarnych Bossów, respią się one co 24 godziny na Ognistej Ziemi oraz Sali Umarłych. Na serwerze nie spotkacie Legendy niskopoziomowej. Na Insomnii spotkacie także odświeżony system rang. Łącznie rang jest 10, każdy stopień rangi zwiększa jej bonusy. Maksymalna ilość rangi to 205.000. Ranga nie może spaść na minus, przedmioty więc nie wypadają. Dodaje 100 Punktów Rangi Dodaje 200 Punktów Rangi Dodaje 400 Punktów Rangi Dodaje 1000 Punktów Rangi Neutralny: Brak Bonusów Przyjazny: 1% Potwory, 100 PŻ Dobry: 2% Potwory, 200 PŻ Szlachetny: 3% Potwory, 300 PŻ Rycerski: 4% Potwory, 500 PŻ Mityczny: 5% Potwory, 750 PŻ, 1% Bossy, 1% Metiny Antyczny: 6% Potwory, 900 PŻ, 2% Bossy, 2% Metiny Doświadczony: 7% Potwory, 1100 PŻ, 3% Bossy, 3% Metiny Wybitny: 8% Potwory, 1200 PŻ, 4% Bossy, 4% Metiny Wirtuoz: 10% Potwory, 1500 PŻ, 5% Bossy, 5% Metiny Ekspert: 12% Potwory, 1750 PŻ, 7% Bossy, 7% Metiny Władca: 15% Potwory, 2000 PŻ, 10% Bossy, 10% Metiny Spotkacie u nas wiele umiejętności pasywnych, które można oczywiście rozwijać. Opiszemy to poniżej. Dostępne są oczywiście w Panelu Postaci (V). Bossologia - Rozwijamy za pomocą do 10 Poziomu. Księgę zdobędziecie z niektórych bossów. - Rozwijamy za pomocą do 10 Poziomu. Księgę zdobędziecie z niektórych bossów. - Rozwijamy poprzez wykonywanie misji u Kowala do 5 Poziomu. - Rozwijamy poprzez zabijanie potworów do 10 Poziomu, a do M1za pomocą . Księgę tą można jedynie wytworzyć. - Rozwijamy poprzez ukończone wyprawy (dungeon) do 10 Poziomu, a do M1 za pomocą . Księgę tą można jedynie wytworzyć. - Rozwijamy poprzez zabijanie graczy do 10 Poziomu, a do M1 za pomocą . Księgę tą można jedynie wytworzyć. - Rozwijamy poprzez pomyślne wydobycia do 10 Poziomu, a do M1 za pomocą . Księgę można zdobyć ze Skrzyni Mądrości. Księgi do umiejętności pasywnych możecie wytworzyć u Huek-Young. Rada Pustelnika daje 70% na przeczytanie wytworzonej księgi, Zwój Egzorcyzmu także działa. Bronie na 75 Poziom można zdobyć jedynie w Wieży Demonów, a dokładniej ze Szkatułki Umarłego Rozpruwacza oraz Niebieskiej Śmierci. Bronie na 30 Poziom zdobędziecie z wszystkich Bestów. Przedmioty oraz Yang można sprzedawać za PLN, administracja jednak nie odpowiada za Wasze transakcje oraz potencjalne oszustwa. Zabronione jest sprzedawanie Yang i Przedmiotów na czacie w grze, na discord oraz na forum serwerowym. Handel SM za PLN jest całkowicie zabroniony. Maksymalne średnie obrażenia wynoszą 60, a obrażenia umiejętności 30. Grafika: Mizune Prezentację opracował i układał: Dizel
  2. REGULAMIN SERWISU INTERNETOWEGO InsomniaMT2.pl Niniejszy Regulamin określa ogólne warunki, zasady oraz sposób świadczenia przez prowadzącego działalność gospodarczą pod firmą INSOMNIA STUDIO usług drogą elektroniczną, za pośrednictwem serwisu internetowego InsomniaMT2.pl (zwanego dalej: „Serwisem Internetowym”). § 1. Definicje 1. Dni robocze - oznacza dni tygodnia od poniedziałku do piątku z wyłączeniem dni ustawowo wolnych od pracy. 2. Hasło - oznacza ciąg znaków literowych, cyfrowych lub innych wybranych przez Użytkownika podczas Rejestracji w Serwisie Internetowym, wykorzystywanych w celu zabezpieczenia dostępu do Konta Użytkownika w Serwisie Internetowym. 3. Kod usunięcia postaci - oznacza ciąg znaków cyfrowych wybrany przez Użytkownika podczas Rejestracji w Serwisie Internetowym, wykorzystywany w celu usunięcia danej postaci, w ramach funkcjonalności Konta Użytkownika. 4. Konsument - oznacza osobę fizyczną dokonującą z przedsiębiorcą czynności prawnej niezwiązanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową. 5. Konto Użytkownika - oznacza indywidualny dla każdego Użytkownika panel, uruchomiony na jego rzecz przez Usługodawcę, po dokonaniu przez Użytkownika Rejestracji i zawarciu umowy świadczenia usługi Prowadzenie Konta Użytkownika. 6. Link polecający - oznacza ciąg znaków literowych, cyfrowych lub innych, przypisany każdemu Użytkownikowi posiadającemu Konto Użytkownika, widoczny w zakładce: "Konto - Informacje". 7. Login - oznacza indywidualne oznaczenie Użytkownika, składające się z ciągu znaków literowych, cyfrowych lub innych, wymagane wraz z Hasłem do zalogowania się na Konto Użytkownika w Serwisie Internetowym. 8. Materiały – treści i obiekty multimedialne w postaci plików graficznych (w tym utwory w rozumieniu Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych oraz wizerunki osób fizycznych), jakie są zamieszczane na Stronach Internetowych Serwisu przez Użytkownika, posiadającego Konto VIP, w ramach usług świadczonych drogą elektroniczną przez Usługodawcę. 9. Przedsiębiorca - oznacza osobę fizyczną, osobę prawną lub jednostkę organizacyjną niebędącą osobą prawną, której ustawa przyznaje zdolność prawną, prowadzącą we własnym imieniu działalność gospodarczą lub zawodową i dokonującą czynności prawnej związanej bezpośrednio z jej działalnością gospodarczą lub zawodową. 10. Punkty Smocze Monety (Punkty SM) - punkty otrzymywane przez Użytkownika na zasadach określonych w Regulaminie, naliczane na Koncie Użytkownika. 11. Regulamin - oznacza niniejszy regulamin. 12. Rejestracja - oznacza czynność faktyczną dokonaną w sposób określony w Regulaminie, wymaganą dla korzystania przez Użytkownika ze wszystkich funkcjonalności Serwisu Internetowego, w tym przede wszystkim dla możliwości stworzenia postaci w grze, przy czym w ramach Konta Użytkownika, Użytkownik może stworzyć maksymalnie 4 postacie. 13. Usługodawca - oznacza (do uzupełnienia) NIP: X, REGON: X, e-mail: X, będącą jednocześnie właścicielem Serwisu Internetowego. 14. Strona Internetowa Serwisu - oznacza strony internetowe, pod którymi Usługodawca prowadzi Serwis Internetowy, działające w domenie InsomniaMT2.pl 15. Treść cyfrowa - oznacza dane wytwarzane i dostarczane w postaci cyfrowej. 16. Trwały nośnik - oznacza materiał lub narzędzie umożliwiające Użytkownikowi lub Usługodawcy przechowywanie informacji kierowanych osobiście do niego, w sposób umożliwiający dostęp do informacji w przyszłości przez czas odpowiedni do celów, jakim te informacje służą, i które pozwalają na odtworzenie przechowywanych informacji w niezmienionej postaci. 17. Umowa - oznacza umowę zawartą na odległość, na zasadach określonych w Regulaminie, między Użytkownikiem a Usługodawcą. 18. Usługa - oznacza usługę oferowaną przez Usługodawcę za pośrednictwem Strony Internetowej Serwisu. 19. Blokada Konta - Tymczasowa lub stała blokada dostępu do korzystania z usług serwisu internetowego InsomniaMT2.pl wywołana z powodu nagannego zachowania Użytkownika. 20. Blokada Pisania - Tymczasowa blokada komunikowania się z innymi użytkownikami serwisu internetowego InsomniaMT2.pl wywołana z powodu nagannego zachowania Użytkownika. 21. Upomnienie - Upomnienie od Administracji które stosowane podczas gdy Użytkownik próbuję łamać regulamin serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 22. Administrator (GA) - oznacza podmiot, będącym administratorem serwisu internetowego InsomniaMT2.pl oraz pełniącego obowiązek utrzymywania porządku. 23. Super Mistrz Gry (SGM) - oznacza podmiot, będącym pomocnikiem Administratora serwisu internetowego InsomniaMT2.pl oraz pełniącego obowiązek utrzymywania porządku. 24. Mistrz Gry (GM) - oznacza podmiot, będącym pomocnikiem Administratora serwisu internetowego InsomniaMT2.pl oraz pełniącego obowiązek utrzymywania porządku. 25. Testowy Mistrz Gry (TGM) - oznacza podmiot, będącym pomocnikiem Administratora serwisu internetowego InsomniaMT2.pl oraz pełniącego obowiązek utrzymywania porządku. 26. Użytkownik - oznacza podmiot, na rzecz którego zgodnie z Regulaminem i przepisami prawa mogą być świadczone usługi drogą elektroniczną lub z którym zawarta może być Umowa. § 2. Postanowienia ogólne i korzystanie z Serwisu Internetowego 1. Niniejszy regulamin obowiązuję każdego który zarejestruję się w serwisie internetowym InsomniaMT2.pl 2. Niniejszy regulamin może zostać w każdej chwili zmieniony przez głównego administratora, natomiast wszyscy zostaną o tym poinformowani. 3. Korzystanie z serwisu internetowego InsomniaMT2.pl jest darmowe a korzystanie z Doładowań Smoczych Monet oraz Konta VIP dobrowolne. 4. Wszystkie konta założone w serwisie internetowym InsomniaMT2.pl są własnością Administracji serwisu internetowego a Administracja użycza je jedynie w celach rozrywki. 5. Zakładając konto w serwisie InsomniaMT2.pl użytkownik automatycznie wyraża zgodę na otrzymywanie za pośrednictwem środków komunikacji elektronicznej informacji handlowych w rozumieniu ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną (Dz. U. z 2002 r., Nr 144 poz. 104). 6. Wszelkie prawa do Serwisu Internetowego, w tym majątkowe prawa autorskie, prawa własności intelektualnej do jego nazwy, jego domeny internetowej, Strony Internetowej Serwisu, a także do wzorców, formularzy, logotypów zamieszczanych na Stronie Internetowej Serwisu (z wyjątkiem logotypów i zdjęć prezentowanych na Stronie Internetowej Serwisu w celach prezentacji towarów, do których to prawa autorskie należą do podmiotów trzecich) należą do Usługodawcy, a korzystanie z nich może następować wyłącznie w sposób określony i zgodny z Regulaminem oraz za zgodą Usługodawcy wyrażoną na piśmie. 7. Usługodawca dołoży starań, aby korzystanie z Serwisu Internetowego było możliwe dla użytkowników Internetu z użyciem wszystkich popularnych przeglądarek internetowych, systemów operacyjnych, typów urządzeń oraz typów połączeń internetowych. Minimalne wymagania techniczne umożliwiające korzystanie ze Strony Internetowej Serwisu to przeglądarka internetowa w wersji co najmniej Internet Explorer 11 lub Chrome 66 lub Firefox 60 lub Opera 53 lub Safari 5 lub nowszych, z włączoną obsługą języka Javascript, akceptująca pliki typu „cookies” oraz łącze internetowe o przepustowości co najmniej 256 kbit/s. Strona Internetowa Serwisu jest zoptymalizowana dla minimalnej rozdzielczości ekranu 1024x768 pikseli. 8. Usługodawca stosuje mechanizm plików "cookies", które podczas korzystania przez Użytkowników ze Strony Internetowej Serwisu, zapisywane są przez serwer Usługodawcy na dysku twardym urządzenia końcowego Użytkownika. Stosowanie plików "cookies" ma na celu poprawne działanie Strony Internetowej Serwisu na urządzeniach końcowych Użytkowników. Mechanizm ten nie niszczy urządzenia końcowego Użytkownika oraz nie powoduje zmian konfiguracyjnych w urządzeniach końcowych Użytkowników ani w oprogramowaniu zainstalowanym na tych urządzeniach. Każdy Użytkownik może wyłączyć mechanizm „cookies” w przeglądarce internetowej swojego urządzenia końcowego. Usługodawca wskazuje, że wyłączenie „cookies” może jednak spowodować utrudnienia lub uniemożliwić korzystanie ze Strony Internetowej Serwisu. 9. W celu złożenia zamówienia w Serwisie Internetowym za pośrednictwem Strony Internetowej Serwisu oraz w celu korzystania z usług świadczonych drogą elektroniczną za pośrednictwem Strony Internetowej Serwisu, konieczne jest posiadanie przez Użytkownika aktywnego konta poczty elektronicznej. 10. Zakazane jest dostarczanie przez Użytkownika treści o charakterze bezprawnym oraz wykorzystywanie przez Użytkownika Serwisu Internetowego, Strony Internetowej Serwisu lub usług nieodpłatnych świadczonych przez Usługodawcę, w sposób sprzeczny z prawem, dobrymi obyczajami lub naruszający dobra osobiste osób trzecich. 11. W celu korzystania z Treści cyfrowych dostarczonych przez Usługodawcę, Użytkownik powinien posiadać sprzęt spełniający wymagania wskazane każdorazowo na Stronie Internetowej Serwisu. Jednocześnie, na Stronie Internetowej Serwisu, Usługodawca zamieszcza informacje o funkcjonalnościach i interoperacyjnościach Treści cyfrowych. 12. Usługodawca oświadcza, iż publiczny charakter sieci Internet i korzystanie z usług świadczonych drogą elektroniczną wiązać może się z zagrożeniem pozyskania i modyfikowania danych Użytkowników przez osoby nieuprawnione, dlatego Użytkownicy powinni stosować właściwe środki techniczne, które zminimalizują wskazane wyżej zagrożenia. W szczególności powinni stosować programy antywirusowe i chroniące tożsamość korzystających z sieci Internet. Usługodawca nigdy nie zwraca się do Użytkownika z prośbą o udostępnienie mu w jakiejkolwiek formie Hasła. 13. Nie jest dopuszczalne wykorzystywanie zasobów i funkcji Serwisu Internetowego w celu prowadzenia przez Użytkownika działalności, która naruszałaby interes Usługodawcy, tj. działalności reklamowej innego przedsiębiorcy lub produktu; działalności polegającej na zamieszczaniu treści nie związanych z działalnością Usługodawcy; działalności polegającej na zamieszczaniu treści nieprawdziwych lub wprowadzających w błąd. § 3. Rejestracja 1. W celu utworzenia Konta Użytkownika, Użytkownik obowiązany jest dokonać nieodpłatnej Rejestracji. 2. Rejestracja jest konieczna do złożenia zamówienia w Serwisie Internetowym. 3. W celu Rejestracji, Użytkownik powinien wypełnić formularz rejestracyjny udostępniony przez Usługodawcę na Stronie Internetowej Serwisu i przesłać wypełniony formularz rejestracyjny drogą elektroniczną do Usługodawcy poprzez wybór odpowiedniej funkcji znajdującej się w formularzu rejestracyjnym. Podczas Rejestracji Użytkownik ustala indywidualne Hasło oraz Kod usunięcia postaci. 4. W trakcie wypełniania formularza rejestracyjnego, Użytkownik ma możliwość zapoznania się z Regulaminem, akceptując jego treść poprzez oznaczenie odpowiedniego pola w formularzu. 5. Po przesłaniu wypełnionego formularza rejestracyjnego Użytkownik otrzymuje niezwłocznie, drogą elektroniczną na adres poczty elektronicznej podany w formularzu rejestracyjnym potwierdzenie Rejestracji przez Usługodawcę. Z tą chwilą zawarta zostaje umowa o świadczenie drogą elektroniczną usługi Prowadzenie Konta Użytkownika, zaś Użytkownik uzyskuje możliwość dostępu do Konta Użytkownika i dokonywania zmian podanych podczas Rejestracji danych. § 4. Prawa i obowiązki Użytkownika 1. Użytkownik jest w pełni odpowiedzialny za udostępnianie swoich danych osobom trzecim. 2. Użytkownik jest w pełni odpowiedzialny za to w jaki sposób korzysta z serwisu internetowego InsomniaMT2, za nieznajomość zasad także. 3. Użytkownik jest w pełni odpowiedzialny za straty dóbr w serwisie internetowym takich jak przedmioty, postacie etc. 4. Użytkownik jest zobowiązany do odpowiadania administratorom serwisu internetowego InsomniaMT2 zgodnie z prawdą oraz musi ujawniać fakty które administracja chce poznać tak aby polepszyć działanie serwisu, gdy jest taka potrzeba. 5. Obrażanie i wulgarne zachowanie wobec innych użytkowników serwisu. a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami. (12 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta. (1 dzień+) 6. Nazwa Postaci na koncie Użytkownika nie może zawierać treści wulgarnych, rasistowskich czy też nazistowskich tak aby nie urazić osób trzecich. a.) Użytkownik otrzymuje upomnienie w postaci 24-48 godzin na zmianę Nazwę Postaci b.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. 7. Nazwa Gildii na koncie Użytkownika nie może zawierać treści wulgarnych, rasistowskich czy też nazistowskich tak aby nie urazić osób trzecich. a.) Użytkownik otrzymuje upomnienie w postaci 24-48 godzin na usunięcie gildii. b.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. 8. Nazwa Sklepu który został postawiony przez Użytkownika nie może zawierać treści wulgarnych, rasistowskich czy też nazistowskich tak aby nie urazić osób trzecich. a.) Użytkownik otrzymuje upomnienie w postaci usunięcia sklepu przez administrację. b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta.(1 dzień+) 9. Nazwa Konia który jest wierzchowcem używanym przez gracza tzw. Użytkownika jako środek transportu nie może zawierać treści wulgarnych, rasistowskich czy też nazistowskich tak aby nie urazić osób trzecich. a.) Użytkownik otrzymuje upomnienie w postaci 48 godzin na zmianę Nazwy Konia(Wierzchowca). b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(30 dni+) 10. Korzystanie z znalezionego błędu gry./serwisu internetowego InsomniaMT2.pl bez poinformowania o tym Administracji serwisu jest surowo karalne. a.) Użytkownik otrzymuje kilka minut na podanie błędu. b.) Tymczasowa blokada konta c.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. d.) Użytkownik otrzymuje blokadę na wszystkie powiązane konta. 11. Zabrania się użytkownikom używania głównego czatu gry do handlu ekwipunkiem, postaciami lub yangami w innych walutach niż yang (dotyczy również wymian międzyserwerowych) na InsomniaMT2.pl. Wymiany między-serwerowe są legalne i przeprowadzacie je na własną odpowiedzialność. a.) Użytkownik otrzymuje blokadę pisania na okres kilku godz. b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta. (1 dzień+) c.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. 12. Użytkownik używając głównego czatu gry do sprzedaży postaci/konta zobowiązany jest podać walutę w jakiej chce otrzymać zapłatę na InsomniaMT2.pl a.) Użytkownik otrzymuje blokadę pisania na okres kilku godz. b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta.(1 dzień+) c.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. d.) Użytkownik otrzymuje blokadę na wszystkie powiązane konta 13. Zabrania się użytkownikom sprzedaży Smoczych Monet za walutę inną niż Yang. a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę na wszystkie powiązane konta 13. Zabrania się użytkownikom zamieszczania ofert lub aukcji sprzedaży waluty gry "yang" z InsomniaMT2 na portalach internetowych typu allegro, ebay, olx i wszelkie tego typu podobne. a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę na wszystkie powiązane konta 14. Zabrania się użytkownikom modyfikacji klienta gry do celów zyskania swoich potrzeb. a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę kont powiązanych. 15. Zabrania się użytkownikom w jakikolwiek sposób działać na szkodę serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę kont powiązanych. 16. Zabrania się użytkownikom korzystanie z różnego rodzaju oprogramowań ułatwiających korzystanie z serwisu internetowego. a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę kont powiązanych. 17. Zabrania się użytkownikom korzystanie z różnego rodzaju oprogramowań których nie udostępniła administracja serwisu internetowego podczas przebywania na nim. a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę kont powiązanych. 18. Zabrania się użytkownikom reklamowania podobnych serwisów do owego które świadczą podobne usługi do serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami (30 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta (3 dni+) c.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. 19. Zabrania się użytkownikom dyskryminowania innych osób korzystających z serwisu internetowego InsomniaMT2.pl z powodu ich płci, religii, narodowości czy pochodzenia. a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami(30 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) 20. Zabrania się użytkownikom rozsyłania jakichkolwiek danych osobowych na terytorium serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami(30 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) 21. Zabrania się użytkownikom rozsyłania treści pornograficznych na terytorium serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami(30 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) 22. Zabrania się użytkownikom podszywania się pod zespół serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Użytkownik otrzymuje stałą blokadę konta. b.) Użytkownik otrzymuje blokadę kont powiązanych. 23. Zabrania się użytkownikom wysyłania gróźb realnych na terytorium serwisu internetowego InsomniaMT2.pl a.) Blokada komunikacji z innymi użytkownikami(30 godzin+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) 24. Zabrania się użytkownikom celowego umieszczania, bądź też celowego powodowania przemieszczania się potworów przez ściany na wszystkich mapach, co mogłoby powodować, że wystąpiła by mniejsza rywalizacja wśród graczy. a.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(7 dni+) c.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(14 dni+) d.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(30 dni+) 25. Zabrania się użytkownikom celowego utrudniania prowadzenia transmisji live na platformach internetowych użytkownikom z którymi mamy podjętą współpracę. a.) Punkt jest nie ważny gdy jest to rywalizacja o maksymalny poziom w grze. b.) Punkt jest nie ważny gdy jest to rywalizacja w grze o rzecz lub też rzeczy wirtualne. c.) Gdy nie jest to nic z powyższych punktów a.), b.), użytkownik otrzymuję upomnienie w postaci wiadomości od administracji gry. d.) Gdy nie jest to nic z powyższych punktów a.), b.), c.), użytkownik otrzymuję blokadę konta(1 dzień+) 26. Zabrania się użytkownikom ukrywania informacji o zbitych bossach na ogólnym czacie gry. a.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(3 dni+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(7 dni+) c.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(14 dni+) d.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(30 dni+) 27. Zabrania się przywódcom gildii brania udziałów w wojnach gildyjnych z gildiami które zostały stworzone celowo do nabijania punktów za wygrane wojny bądź zostały celowo podłożone przez kolegów lub znajomych. a.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(7 dni+) b.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(14 dni+) c.) Użytkownik otrzymuje tymczasową blokadę konta(30 dni+) § 5. Dodatkowe Informacje i Zasady 1. Sądzić użytkowników może jedynie zespół będący administracją serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 2. Komunikując się z zespołem serwisu internetowego InsomniaMT2.pl należy zachowywać się nie wulgarnie i z szacunkiem. 3. Administracja nigdy nie poprosi cię o hasło do twojego konta. 4. Administracja nie odpowiada za kradzieże które powstały z powodów nieumiejętnego korzystania z serwisu InsomniaMT2.pl 5. Administracja ma prawo do zablokowania twojego konta do Wyjaśnienia jeśli zobaczy jakieś podejrzane działania wynikłe ze strony działania użytkownika konta. 6. Administracja ma prawo do zablokowania twojego konta Tymczasowo jeśli uzna twoje działania za szkodliwe dla użytkowników lub serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 7. Administracja ma prawo do zablokowania twojego konta na Stałe jeśli uzna twoje działania za szkodliwe dla użytkowników lub serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 8. Administracja ma prawo do usunięcia twojego konta z serwisu internetowego InsomniaMT2.pl jeśli uzna twoje działania za szkodliwe. 9. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za udostępnianie swoich danych osobom trzecich. 10. Z powodu akceptacji przez Ciebie "Odstąpienia od warunków umowy" podczas Doładowywania Smoczych Monet, nie obowiązuję cię 14 dniowe prawo "Odstąpienia od umowy" o której mowa w §10 ust. 4, niniejszego regulaminu. 11. Administracja serwisu internetowego nie zwróci ci pieniędzy wydanych na Doładowywania Smoczych Monet. 12. Administracja serwisu internetowego InsomniaMT2.pl nie odda ci wydanych pieniędzy które przeznaczysz na Doładowywania Smoczych Monet z wyniku blokady lub usunięcia twojego konta wynikłego z nieprzestrzegania regulaminu. 13. Administracja może aczkolwiek nie musi posiadać dowodów dla których zablokowała twoje konto, iż blokada konta bierze się tylko z powodu nieprzestrzegania regulaminu, a blokady kont użytkowników w większości działają na depopularyzacje i niekorzyść serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 14. Każde działanie administracji serwisu internetowego InsomniaMT2.pl jest działaniem mającym na zadaniu ulepszać rozwój i przyszłość serwisu internetowego InsomniaMT2.pl 15. Administracja nie odpowiada za błędnie wysłane kody SMS - odpowiada za to Użytkownik, Administracja otrzymuje informacje na temat transakcji i pieniądze jedynie wtedy gdy treść kodu SMS jest poprawna. § 6. Usługi 1. Usługodawca świadczy drogą elektroniczną na rzecz Użytkowników usługi odpłatne i nieodpłatne. Usługi są świadczone 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu. 2. Usługodawca świadczy na rzecz Użytkowników, drogą elektroniczną usługi nieodpłatne: a.) Forum dyskusyjne. b.) Prowadzenie Konta Użytkownika. 3. Usługodawca zastrzega sobie możliwość wyboru i zmiany rodzaju, form, czasu oraz sposobu udzielania dostępu do wybranych wymienionych usług, o czym poinformuje Użytkowników w sposób właściwy dla zmiany Regulaminu. 4. Usługa nieodpłatna Forum dyskusyjne na Stronach Internetowych Serwisu Internetowego, polega na umożliwieniu Użytkownikom przez Usługodawcę, posiadającym Konto Użytkownika publikacji indywidualnych i subiektywnych wypowiedzi Użytkownika. 5. Rezygnacja z usługi nieodpłatnej Forum dyskusyjne na Stronach Internetowych Serwisu Internetowego możliwa jest w każdej chwili i polega na zaprzestaniu zamieszczania treści przez Użytkownika na właściwych Stronach Internetowych Serwisu Internetowego. 6. Usługa Prowadzenie Konta Użytkownika, dostępna jest po dokonaniu Rejestracji, na zasadach opisanych §3 Regulaminu. 7. Użytkownik, który dokonał Rejestracji, może zgłosić Usługodawcy żądanie usunięcia Konta Użytkownika. Żądanie usunięcia Konta Użytkownika jest równoznaczne z wypowiedzeniem umowy o świadczenie drogą elektroniczną usługi Prowadzenie Konta Użytkownika, zgodnie z §14 niniejszego Regulaminu. 8. Usługodawca jest uprawniony do zablokowania dostępu do Konta Użytkownika i usług świadczonych drogą elektroniczną, w przypadku działania przez Użytkownika na szkodę Usługodawcy, tj. prowadzenia działalności reklamowej innego przedsiębiorcy lub usługi; działalności polegającej na zamieszczaniu treści nie związanych z działalnością Usługodawcy; działalności polegającej na zamieszczaniu treści nieprawdziwych lub wprowadzających w błąd, jak również w przypadku działania Użytkownika na szkodę innych Użytkowników, naruszenia przez Użytkownika przepisów prawa lub postanowień Regulaminu a także, gdy zablokowanie dostępu do Konta Użytkownika i usług świadczonych drogą elektroniczną jest uzasadnione względami bezpieczeństwa - w szczególności: przełamywaniem przez Użytkownika zabezpieczeń Strony Internetowej Serwisu lub inne działania hakerskie. Zablokowanie dostępu do Konta Użytkownika i usług świadczonych drogą elektroniczną z wymienionych przyczyn trwa przez okres niezbędny do rozwiązania kwestii stanowiącej podstawę zablokowania dostępu do Konta Użytkownika i usług świadczonych drogą elektroniczną. Usługodawca drogą elektroniczną zawiadamia Użytkownika o zamiarze zablokowania dostępu do Konta Użytkownika i usług świadczonych drogą elektroniczną na adres podany przez Użytkownika w formularzu rejestracyjnym. § 7. Zamówienia na usługi odpłatne 1. Usługodawca świadczy na rzecz Użytkowników posiadających Konto Użytkownika, drogą elektroniczną usługę odpłatną "Doładuj SM". 2. Zarejestrowany Użytkownik może składać zamówienia w Serwisie Internetowym na Usługę Doładuj SM za pośrednictwem Strony Internetowej Serwisu przez 7 dni w tygodniu, 24 godziny na dobę. 3. Usługa odpłatna "Doładuj SM" polega na przyznaniu użytkownikowi specjalnych punktów zwanymi "Smocze Monety" które ten może przeznaczyć na różnego rodzaju przedmioty wspomagające go w grze. 4. Użytkownik składający zamówienie za pośrednictwem Strony Internetowej Serwisu, kompletuje zamówienie klikając w zakładkę: "Doładuj SM", znajdującą się w ramach Konta Użytkownika i wybiera sposób płatności, którym jest zainteresowany. W przypadku wyboru jednej z form płatności, o których mowa w §7 ust. 9 lit. a - §7 ust. 9 lit. d, Użytkownik samodzielnie określa w formularzu płatności kwotę, którą chce przeznaczyć na zakup Usługi "Doładuj SM" (cenę brutto usługi), otrzymując jednocześnie za pośrednictwem formularza płatności informację o ilości Smoczych Monet które otrzyma w zamian. Dodanie Smoczych Monet do zamówienia następuje przez wybór polecenia "Doładuj SM - zamówienie z obowiązkiem zapłaty", znajdującego pod daną formą płatności. Każdorazowo przed wysyłką zamówienia do Usługodawcy, Użytkownik jest informowany o łącznej cenie za wybraną usługę "Doładuj SM", liczbie Punktów SM, jaką otrzyma Użytkownik w związku z zakupem Usługi "Doładuj SM" jak też o wszystkich dodatkowych kosztach jakie jest zobowiązany ponieść w związku z zawartą Umową. 5. Przed zawarciem Umowy o świadczenie Usługi Użytkownik może wyrazić zgodę, poprzez zaznaczenie odpowiedniego pola w formularzu zamówienia usługi, aby Usługodawca rozpoczął świadczenie usługi przed upływem terminu do odstąpienia od umowy. 6. Przesłanie przez Użytkownika formularza zamówienia, stanowi przyjęcie przez Użytkownika oferty Usługodawcy na Usługę Doładuj SM będącej przedmiotem zamówienia. 7. Ceny na Stronie Internetowej Serwisu zamieszczone przy danej Usłudze stanowią ceny brutto. 8. Ostateczną ceną wiążącą strony jest cena Usługi zawarta na Stronie Internetowej Serwisu w momencie składania zamówienia przez Użytkownika. 9. Użytkownik może wybrać następujące formy płatności za zamówioną usługę odpłatną: a.) przelew bankowy poprzez zewnętrzny system płatności PayPal, obsługiwany przez firmę PayPal (Europe) S.a r.l. & Cie, S.C.A. z siedzibą w Luksemburgu (w tym przypadku realizacja zamówienia rozpoczęta zostanie po zakończeniu przez Użytkownika procesu składania zamówienia w Serwisie Internetowym oraz po otrzymaniu z systemu PayPal informacji o pozytywnym zakończeniu przeprowadzonej płatności, z zastrzeżeniem §7 ust. 12). b.) przelew bankowy poprzez zewnętrzny system płatności CashBill, obsługiwany przez firmę CashBill S.A. z siedzibą w Dąbrowie Górniczej (w tym przypadku realizacja zamówienia rozpoczęta zostanie po przesłaniu Użytkownikowi przez Usługodawcę potwierdzenia przyjęcia zamówienia oraz po otrzymaniu przez Usługodawcę informacji z systemu CashBill o dokonaniu płatności przez Użytkownika, z zastrzeżeniem §7 ust. 12); c.) karta płatnicza poprzez zewnętrzny system płatności Paysafecard, obsługiwany przez firmę Prepaid Services Company Limited z siedzibą w Londynie (w tym przypadku realizacja zamówienia rozpoczęta zostanie po przesłaniu Użytkownikowi przez Usługodawcę potwierdzenia przyjęcia zamówienia oraz po otrzymaniu przez Usługodawcę informacji z systemu Paysafecard o dokonaniu płatności przez Użytkownika, z zastrzeżeniem §7 ust. 12); d.) płatność SMS+ (Direct Billing) - płatność z wykorzystaniem telefonu komórkowego, polegająca na wprowadzeniu numeru telefonu komórkowego Użytkownika w formularzu płatności, otrzymaniu zwrotnie przez Użytkownika na podany numer telefonu jednorazowego kodu PIN, a następnie wpisaniu otrzymanego kodu w formularzu płatności przez Użytkownika, celem aktywacji usługi odpłatnej. Płatność z wykorzystaniem SMS obsługiwana jest poprzez zewnętrzny system płatności JustPay, obsługiwany przez firmę Digital Virgo S.A. z siedzibą w Warszawie (w tym przypadku realizacja zamówienia rozpoczęta zostanie po przesłaniu Użytkownikowi przez Usługodawcę potwierdzenia przyjęcia zamówienia oraz po otrzymaniu przez Usługodawcę informacji z systemu justpay o dokonaniu płatności przez Użytkownika, z zastrzeżeniem §7 ust. 12); e.) płatność telefonem komórkowym poprzez wysyłanie, krótkiej wiadomości tekstowej (SMS) o treści podanej w formularzu płatności, za pośrednictwem telefonu komórkowego, na numer telefonu podany w formularzu płatności. Po wysłaniu wiadomości SMS, Użytkownik zwrotnie otrzymuje wiadomość SMS wraz z jednorazowym kodem. Użytkownik po wpisaniu otrzymanego kodu w formularzu płatności ma możliwość aktywacji usługi odpłatnej. Płatność z wykorzystaniem SMS obsługiwana jest poprzez zewnętrzny system płatności CashBill, obsługiwany przez firmę CashBill S.A. z siedzibą w Dąbrowie Górniczej (w tym przypadku realizacja zamówienia rozpoczęta zostanie po przesłaniu Użytkownikowi przez Usługodawcę potwierdzenia przyjęcia zamówienia oraz po otrzymaniu przez Usługodawcę informacji z systemu CashBill o dokonaniu płatności przez Użytkownika, z zastrzeżeniem §7 ust. 12). 10. W wypadku braku otrzymania kodu zwrotnego po wysłaniu SMS lub Przelewu należy napisać zgłoszenie do http://globalpay.pl/pomoc 11. Użytkownik powinien dokonać płatności za zamówienie w wysokości wynikającej z zawartej Umowy w terminie 7 Dni roboczych. 12. W wypadku niewywiązania się przez Użytkownika z płatności w terminie, o którym mowa w §7 ust. 11 Regulaminu, Usługodawca wyznacza Użytkownikowi dodatkowy termin na dokonanie płatności i informuje o nim Użytkownika na Trwałym nośniku. Informacja o dodatkowym terminie na dokonanie płatności zawiera również informację, że po bezskutecznym upływie tego terminu, Usługodawca odstąpi od umowy świadczenia usługi Doładuj SM oraz Konto VIP. W wypadku bezskutecznego upływu drugiego terminu na dokonanie płatności, Usługodawca prześle Użytkownikowi na Trwałym nośniku oświadczenie o odstąpieniu od umowy na podstawie art. 491 Kodeksu Cywilnego. 13. W przypadku, gdy Użytkownik wyrazi zgodę na rozpoczęcie świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia od umowy zgodnie z §7 ust. 5, aktywacja usługi dokonana zostanie po dokonaniu płatności przez Użytkownika. W przypadku, gdy Użytkownik nie wyrazi zgody na rozpoczęcie usługi zgodnie z §7 ust. 5 aktywacja usługi dokonania zostanie po dokonaniu płatności przez Użytkownika oraz po upływie 14 dni od dnia zawarcia umowy zgodnie z §7 ust. 6. Czas ważności usługi odpłatnej liczony jest od momentu aktywacji Usługi. Aktywacja usługi oznacza rozpoczęcie świadczenia usługi odpłatnej przez Usługodawcę na rzecz Użytkownika. 14. Po zawarciu Umowy, Usługodawca potwierdza Użytkownikowi jej warunki, przesyłając je na Trwałym nośniku na adres poczty elektronicznej Użytkownika. 15. Usługodawca na życzenie Użytkownika przesyła przy pomocy poczty elektronicznej, na adres elektroniczny podany przez Użytkownika podczas Rejestracji lub w trakcie zamawiania usługi, fakturę obejmującą zamówione usługi odpłatne. Faktura dostarczana jest przy pomocy poczty elektronicznej w formie pliku elektronicznego w formacie PDF. W celu otwarcia pliku Użytkownik powinien posiadać bezpłatne oprogramowanie kompatybilne z formatem PDF. Usługodawca rekomenduje w tym celu program Adobe Acrobat Reader, który można pobrać bezpłatnie pod adresem http://www.adobe.com § 8. Sposoby zbierania Punktów SM oraz zasady ich wymiany na przedmioty wirtualne 1. Punkty SM przyznawane są Użytkownikowi: a.) w związku z zawarciem przez Użytkownika Umowy o świadczenie Usługi odpłatnej "Doładuj SM", w wysokości każdorazowo wskazanej Użytkownikowi przed złożeniem zamówienia, w formularzu płatności za Usługę; b.) w związku z Rejestracją w Serwisie nowego Użytkownika, który dokonał Rejestracji z wykorzystaniem Linku polecającego przypisanego do Użytkownika zapraszającego, a następnie zawarł Umowę o świadczenie Usługi "Doładuj SM" - w wysokości 10 % ilości Punktów SM, jaką otrzymał Użytkownik zaproszony, na skutek zawarcia Umowy o świadczenie Usługi odpłatnej "Doładuj SM". c.) Punkty SM przyznawane są Użytkownikowi zapraszającemu we wskazany powyżej sposób i we wskazanej wysokości każdorazowo po zakupie i opłaceniu przez Użytkownika zaproszonego Usługi "Doładuj SM". Punkty SM naliczane są na Koncie Użytkownika zapraszającego po dokonaniu płatności przez Użytkownika zaproszonego w wysokości wynikającej z Umowy o świadczenie Usługi "Doładuj SM" oraz po upływie 14 dni od dnia zawarcia tej Umowy. 2. Użytkownik może zamienić zebrane na Koncie Użytkownika Punkty SM na przedmioty wirtualne, dostępne w ramach funkcjonalności Konta Użytkownika, w zakładce: "Nasz sklep", wybierając przycisk "Item-Shop" umieszczony przy wybranym przedmiocie wirtualnym. 3. W zakładce "Nasz sklep", przy każdym z przedmiotów wirtualnych, znajduje się informacja o liczbie Punktów SM, której posiadanie uprawnia do wymiany ich na przedmiot wirtualny, jak również o tym, czy dany przedmiot wirtualny przyznawany jest na czas nieokreślony, czy też określony, ze wskazaniem tego okresu. 4. Po dokonaniu wymiany liczba Punktów SM zebranych na Koncie Użytkownika zostanie pomniejszona o liczbę Punktów SM, która była przedmiotem wymiany. § 9. Reklamacje 1. Użytkownik może zgłosić Usługodawcy reklamacje w związku z korzystaniem z usług świadczonych drogą elektroniczną przez Usługodawcę. Reklamacja może być złożona w formie elektronicznej i przesłana na adres elektroniczny Usługodawcy [email protected]. W zgłoszeniu reklamacyjnym Użytkownik winien zawrzeć opis zaistniałego problemu. Usługodawca niezwłocznie, lecz nie później niż w terminie 14 dni rozpatruje reklamacje i udziela odpowiedzi na adres poczty elektronicznej Użytkownika, podany w zgłoszeniu reklamacji. 2. Usługodawca umożliwia Użytkownikowi będącemu Konsumentem, skorzystanie z pozasądowego rozwiązywania sporów konsumenckich. Podmiotem uprawnionym, właściwym dla Usługodawcy jest Wojewódzki Inspektorat Inspekcji Handlowej w Krakowie, ul. Ujastek 1, 31-752 Kraków, http://www.krakow.wiih.gov.pl § 10. Odstąpienie od Umowy 1. Użytkownik, który zawarł umowę o świadczenie usługi drogą elektroniczną, może w terminie 14 dni odstąpić od niej bez podawania przyczyny. 2. Bieg terminu na odstąpienie rozpoczyna się od dnia zawarcia umowy o świadczenie usługi drogą elektroniczną. 3. Użytkownik może odstąpić od umowy o świadczenie usługi drogą elektroniczną, składając Usługodawcy oświadczenie o odstąpieniu. Oświadczenie można złożyć na formularzu, którego wzór został zamieszczony przez Usługodawcę na Stronie Internetowej Serwisu pod adresem: https://www.rzetelny...f4155ee5f3e0a85. Do zachowania terminu wystarczy wysłanie oświadczenia przed jego upływem. 4. Konsument może odstąpić od Umowy, składając Usługodawcy oświadczenie o odstąpieniu za pośrednictwem formularza udostępnionego na stronie internetowej pod adresem: https://www.rzetelny...f4155ee5f3e0a85. Do zachowania terminu wystarczy wysłanie oświadczenia przed jego upływem. Usługodawca niezwłocznie potwierdza Konsumentowi otrzymanie formularza złożonego za pośrednictwem strony internetowej. 5. W przypadku odstąpienia od Umowy jest ona uważana za niezawartą. 6. Jeśli Konsument złożył oświadczenie o odstąpieniu od Umowy zanim Usługodawca przyjął jego ofertę, oferta przestaje wiązać. 7. Usługodawca ma obowiązek niezwłocznie, nie później niż w terminie 14 dni od dnia otrzymania oświadczenia Użytkownika o odstąpieniu od umowy, zwrócić mu wszystkie dokonane przez niego płatności. 8. Usługodawca dokonuje zwrotu płatności przy użyciu takiego samego sposobu zapłaty, jakiego użył Użytkownik, chyba, że Użytkownik wyraźnie zgodził się na inny sposób zwrotu, który nie wiąże się dla niego z żadnymi kosztami. 9. Jeżeli Konsument wykonuje prawo odstąpienia od Umowy po zgłoszeniu żądania rozpoczęcia świadczenia usługi przed upływem terminu do odstąpienia od Umowy o którym mowa w §10 ust. 1, ma obowiązek zapłaty za świadczenia spełnione do chwili odstąpienia od Umowy. Kwotę zapłaty oblicza się proporcjonalnie do zakresu spełnionego świadczenia, z uwzględnieniem ceny uzgodnionej w Umowie. 10. Prawo odstąpienia od umowy nie przysługuje Użytkownikowi w odniesieniu do umów o świadczenie usług, jeżeli Usługodawca wykonał w pełni usługę za wyraźną zgoda Użytkownika będącego Konsumentem, który został poinformowany, że po spełnieniu świadczenia przez Usługodawcę utraci prawo do odstąpienia od umowy. 11. W razie skutecznego odstąpienia od Umowy przez Użytkownika, traci on Punkty SM w wysokości wynikającej z zawartej Umowy o świadczenie Usługi "Doładuj SM", od której odstępuje - z związku z tym, że taka Umowa uznawana jest wówczas za niezawartą. § 11. Odpowiedzialność Użytkownika w zakresie zamieszczanych przez niego treści i Materiałów 1. Zamieszczając treści oraz Materiały oraz udostępniając je Użytkownik dokonuje dobrowolnego rozpowszechniania treści. Zamieszczane treści i Materiały nie wyrażają poglądów Usługodawcy i nie powinny być utożsamiane z jego działalnością. Usługodawca nie jest dostawcą treści i Materiałów, a jedynie podmiotem, który zapewnia w tym celu odpowiednie zasoby teleinformatyczne. 2. Użytkownik oświadcza, że: a.) jest uprawniony do korzystania z autorskich praw majątkowych, praw własności przemysłowej i/lub praw pokrewnych do - odpowiednio - utworów, przedmiotów praw własności przemysłowej (np. znaki towarowe) i/lub przedmiotów praw pokrewnych, które składają się na zamieszczane przezeń treści i Materiały; b.) umieszczenie oraz udostępnienie w ramach usługi nieodpłatnej, o której mowa w §6 powyżej oraz w ramach usługi odpłatnej, o której mowa w §7, danych osobowych, wizerunku oraz informacji dotyczących osób trzecich nastąpiło w sposób legalny, dobrowolny oraz za zgodą osób, których one dotyczą; c.) wyraża zgodę na wgląd do opublikowanych treści przez innych Użytkowników oraz Usługodawcę, jak również upoważnia Usługodawcę do ich wykorzystania nieodpłatnie zgodnie z postanowieniami niniejszego Regulaminu; d.) wyraża zgodę na dokonywanie opracowań utworów w rozumieniu Ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. 3. Użytkownik nie jest uprawniony do: a.) zamieszczania w ramach korzystania z usług, o których mowa w §6 oraz w §7 powyżej, danych osobowych osób trzecich oraz rozpowszechniania wizerunku osób trzecich bez wymaganego prawem zezwolenia lub zgody; b.) zamieszczania w ramach korzystania z usług, o których mowa w §6 oraz w §7 powyżej treści o charakterze reklamowym i/lub promocyjnym. 4. Usługodawca ponosi odpowiedzialność za zamieszczane przez Użytkowników treści i Materiały pod warunkiem otrzymania uprzednio powiadomienia zgodnie z §12 Regulaminu. 5. Zabronione jest zamieszczanie przez Użytkowników w ramach korzystania z usług, o których mowa w §6 oraz w §7 powyżej treści i Materiałów, które mogłyby w szczególności: a.) zostać zamieszczane w złej wierze, np. z zamiarem naruszenia dóbr osobistych osób trzecich; b.) naruszać jakiekolwiek prawa osób trzecich, w tym prawa związane z ochroną praw autorskich i praw pokrewnych, ochroną praw własności przemysłowej, tajemnicą przedsiębiorstwa lub mające związek ze zobowiązaniami o zachowaniu poufności; c.) posiadać charakter obraźliwy bądź stanowić groźbę skierowaną do innych osób, zawierać słownictwo naruszające dobre obyczaje (np. poprzez użycie wulgaryzmów lub określeń powszechnie uznawanych za obraźliwe); d.) pozostawać w sprzeczności z interesem Usługodawcy, tj. treści stanowiących materiały o charakterze reklamowym innego przedsiębiorcy lub usług; treści nie związanych z działalnością Usługodawcy; treści nieprawdziwych lub wprowadzających w błąd; e.) naruszać w inny sposób postanowienia Regulaminu, dobre obyczaje, przepisy obowiązującego prawa, normy społeczne lub obyczajowe. 6. W przypadku otrzymania powiadomienia zgodnie z §12 Regulaminu, Usługodawca zastrzega sobie prawo do modyfikowania lub usuwania treści i Materiałów zamieszczanych przez Użytkowników w ramach korzystania przez nich z usług, o których mowa w §6 oraz w §7 Regulaminu, w szczególności w odniesieniu do treści i Materiałów, co do których, opierając się na doniesieniach osób trzecich lub odpowiednich organów, stwierdzono, że mogą one stanowić naruszenie niniejszego Regulaminu lub obowiązujących przepisów prawa. Usługodawca nie prowadzi bieżącej kontroli zamieszczanych treści i Materiałów. 7. Użytkownik wyraża zgodę na nieodpłatne wykorzystywanie przez Usługodawcę umieszczonych przez niego treści, jedynie w zakresie świadczonych przez Usługodawcę usług w ramach prowadzonego Serwisu Internetowego, w szczególności publikację treści na Stronie Internetowej Serwisu. § 12. Zgłaszanie zagrożenia lub naruszenia praw 1. W przypadku, gdy Użytkownik lub inna osoba lub podmiot uzna, iż treść lub Materiały publikowane na Stronie Internetowej Serwisu naruszają ich prawa, dobra osobiste, dobre obyczaje, uczucia, moralność, przekonania, zasady uczciwej konkurencji, know-how, tajemnicę chronioną prawem lub na podstawie zobowiązania, powinien powiadomić Usługodawcę o potencjalnym naruszeniu. 2. Usługodawca powiadomiony o potencjalnym naruszeniu podejmuje niezwłoczne działania mające na celu usunięcie ze Strony Internetowej Serwisu treści lub Materiałów, będących przyczyną naruszenia. § 13. Ochrona danych osobowych 1. Zasady ochrony Danych Osobowych zamieszczone są w Polityce prywatności. § 14. Rozwiązanie umowy (nie dotyczy umów zawartych na czas oznaczony) 1. Zarówno Użytkownik, jak i Usługodawca mogą rozwiązać umowę o świadczenie usług drogą elektroniczną zawartą na czas nieokreślony w każdym czasie i bez podania przyczyn, z zastrzeżeniem zachowania praw nabytych przez drugą stronę przed rozwiązaniem ww. umowy oraz postanowień poniżej. 2. Użytkownik, który dokonał Rejestracji rozwiązuje umowę o świadczenie usług drogą elektroniczną, poprzez wysłanie do Usługodawcy stosownego oświadczenia woli, przy użyciu dowolnego środka komunikacji na odległość, umożliwiającego zapoznanie się Usługodawcy z oświadczeniem woli Użytkownika. 3. Usługodawca wypowiada umowę o świadczenie usług drogą elektroniczną poprzez wysłanie do Użytkownika stosownego oświadczenia woli na adres poczty elektronicznej podany przez Użytkownika podczas Rejestracji. § 15. Postanowienia końcowe 1. Usługodawca ponosi odpowiedzialność z tytułu niewykonania lub nienależytego wykonania umowy, lecz w przypadku umów zawieranych z Użytkownikami będącymi Przedsiębiorcami Usługodawca ponosi odpowiedzialność tylko w przypadku umyślnego wyrządzenia szkody i w granicach rzeczywiście poniesionych strat przez Użytkownika będącego Przedsiębiorcą. 2. Treść niniejszego Regulaminu może zostać utrwalona poprzez wydrukowanie, zapisanie na nośniku lub pobranie w każdej chwili ze Strony Internetowej Serwisu. 3. W przypadku powstania sporu na gruncie zawartej Umowy sprzedaży, strony będą dążyły do rozwiązania sprawy polubownie. Prawem właściwym dla rozstrzygania wszelkich sporów powstałych na gruncie niniejszego Regulaminu jest prawo polskie. 4. Usługodawca informuje Użytkownika będącego Konsumentem o możliwości skorzystania z pozasądowych sposobów rozpatrywania reklamacji i dochodzenia roszczeń. Zasady dostępu do tych procedur dostępne są w siedzibach lub na stronach internetowych podmiotów uprawnionych do pozasądowego rozpatrywania sporów. Mogą nimi być w szczególności rzecznicy praw konsumenta lub Wojewódzkie Inspektoraty Inspekcji Handlowej, których lista jest dostępna na stronie internetowej Urzędu Ochrony Konkurencji i Konsumentów. Usługodawca informuje, że pod adresem http://ec.europa.eu/consumers/odr/dostępna jest platforma internetowego systemu rozstrzygania sporów pomiędzy konsumentami i przedsiębiorcami na szczeblu unijnym (platforma ODR). 5. Usługodawca zastrzega sobie prawo zmiany niniejszego Regulaminu. Wszystkie zamówienia przyjęte przez Usługodawcę do realizacji przed dniem wejścia w życie nowego Regulaminu są realizowane na podstawie Regulaminu, który obowiązywał w dniu składania zamówienia przez Użytkownika. Zmiana Regulaminu wchodzi w życie w terminie 7 dni od dnia opublikowania na Stronie Internetowej Serwisu. Usługodawca poinformuje Użytkownika na 7 dni przed wejściem w życie nowego Regulaminu o zmianie Regulaminu za pomocą wiadomości przesłanej drogą elektroniczną zawierającej odnośnik do tekstu zmienionego Regulaminu. W razie, gdy Użytkownik nie akceptuje nowej treści Regulaminu obowiązany jest zawiadomić o tym fakcie Usługodawcę, co skutkuje rozwiązaniem umowy zgodnie z postanowieniami §14 Regulaminu. 6. Umowy z Usługodawcą zawierane są w języku polskim. 7. Regulamin wchodzi w życie z dniem 15.04.2022r.
×